WIT2023: The 8th World Innovative Technology Challenge

(WIT2023: 제8회 세계 혁신 기술 챌린지)
  • 날짜 : 2023년 10월 27일 (금요일) ~ 28일 (토요일)

  • 장소그리피스 대학교 골드코스트 캠퍼스, 퀸즈랜드, 호주

  • 주최자 : 그리피스 대학교, TAFE 퀸즐랜드 및 호주 로봇 공학 협회

  • 스폰서 : 유니티, 호주 컴퓨팅 학회(ACS), 아키오, 유비테크 오스트레일리아(Ubitech Australia)

  • 연령대 : 주니어(~13세) 및 시니어(14세~)

  • 최대 참가 가능 종목 : 1인 최대 3종목 참가 가능

  • 다운로드WIT2023-슬라이드, 초대장





분야별 개요

I. 프레젠테이션  (팀당 최대 4명)

         ◆ 혁신 기술 챌린지

         ◆ 학생 심포지엄

         ◆  몰입형 경험 챌린지

II. 소프트웨어 프로그래밍 (코딩: 개인)
III. 로봇 레이스 (팀당 최대 2명)

         ◆ 라인 트레이싱 게임(주니어 그룹만 해당)

         ◆ 미션 챌린지 게임

         ◆ 장애물 회피 운전 게임

         ◆ 스모 게임





I.프레젠테이션 (팀당 최대 4명)
◆ 혁신 기술 챌린지 – 좌장 : 다니엘 리카르도, 페이첸 선
  • 각 팀은 코로나19 또는 17개 유엔 지속 가능한 개발 목표 중 하나와 관련된 문제에 대한 혁신적인 설계 및 적용을 보여주는 기술 솔루션(로봇, UAV, 스마트 하우스 등)을 구축합니다.
  • 이 대회의 경우 팀은 발명품에 대한 유튜브 동영상(최대 2분)을 제작하여 업로드해야 합니다.
  • 동영상은 발명품의 소프트웨어 및 하드웨어 구성 요소를 설명하고 작동 방식을 보여줘야 합니다.
  • WIT2023 이벤트 기간 동안 발명품을 제작하고 심판의 디자인 관련 질문에 답해야 합니다.
    도전 과제는 혁신 수준, 기술 사용, 솔루션이 문제의 요구 사항을 얼마나 잘 충족하는지에 따라 평가됩니다.
  • 프레젠테이션에는 다음이 포함될 수 있습니다.
  • 평가 기준 : 개념의 창의성(30%), 기술의 중요성(30%), 완성도(20%), 프레젠테이션(20%)
◆ 학생 심포지엄 – 좌장 : 임창균, 벡 듀커스
  • 대회에 앞서 각 팀은 코로나19 또는 17개 유엔 지속 가능한 개발 목표 중 하나와 관련된 문제를 해결하는 기술 솔루션을 연구하고 개발합니다.
  • 학생들은 구두 프레젠테이션이 포함된 (최대 7분 분량의) 유튜브 동영상을 제작하여 업로드하고, 출판을 위해 연구 논문을 제출해야 합니다.
  • 이 챌린지에서는 실제 모델이나 프로토타입을 시연할 수도 있고 시연하지 않을 수도 있습니다.
  • 팀은 문제, 문제 해결 과정 및 최종 결과에 대한 연구를 자세히 설명하는 일련의 슬라이드와 강연을 통해 자신의 연구를 발표합니다.
  • 팀은 발표된 연구에 대한 참고 문헌을 확인하고, 해당 연구를 비평하며, 제안한 아이디어나 솔루션에 어떻게 통합했는지 설명하는 것이 필수적입니다.
  • WIT2023 행사 기간 동안 심사위원의 발명품에 대한 질문에 답변해야 합니다.
    평가 기준 : 연구 문제(10%), 문헌 연구(30%), 실험 및 분석(40%), 프레젠테이션(20%)
◆ 몰입형 경험 챌린지 – 좌장 : 앤 스티븐스, 미구엘 베사스
  • 각 팀은 증강 현실(AR) 또는 가상 현실(VR)을 사용하여 이 챌린지 분야에 참가할 수 있습니다.
  • 이 챌린지는 유니티와 Arkio가 후원합니다.
  • Spatial.io, myWebAR, 메타 스파크 등과 같은 플랫폼을 선택할 수 있지만, 부문별 1위 수상자에게는 상금과 함께 UnityArkio를 사용하여 제작한 최고의 몰입형 경험에 스폰서 상이 수여됩니다.
  • 이 챌린지는 “혁신 기술 챌린지”의 가상 버전입니다.
  • 각 팀은 AR/VR 기술을 사용하여 코로나19 또는 17개 UN 지속 가능한 개발 목표 중 하나와 관련된 문제에 대한 혁신적인 디자인과 애플리케이션을 연구 및 개발합니다.
  • 그 결과물은 스토리텔링이나 인터랙티브 교육 또는 워크플로의 형태로 제시할 수 있습니다.
  • 다음은 만들 수 있는 몰입형 애플리케이션의 몇 가지 예입니다:
    • 몰입형 투어/스토리텔링(예: 제안하는 기술 솔루션을 포함하여 스마트 홈에 대한 개념을 VR/AR로 안내하는 유익한 워크스루)
    • AR 스토리북 또는 시뮬레이션(예: 기술 솔루션으로 제공하는 프로세스의 시각화)
    • 사용자가 기술 솔루션을 조립/구성/구축하는 데 도움이 되는 VR/AR 교육 애플리케이션
    • 교육용 테마 VR/AR 게임
  • 팀은 최대 2분 길이의 유튜브 동영상을 제작하여 업로드해야 합니다.
  • 동영상에는 설명과 함께 짧은 데모가 포함되어야 합니다.
  • WIT2023 이벤트 기간 동안 심판의 제출물에 대한 질문에 답변해야 합니다.
  • 평가 기준:  컨셉의 창의성(30%) 기술 솔루션의 중요성(30%), 몰입감 있는 경험(20%), 프레젠테이션(20%)
  • 튜토리얼 링크를 보려면 여기를 클릭하세요.
  • 5월 6일(토) 녹화된 VR/AR 워크샵을 보려면 여기를 클릭하세요.




II.소프트웨어 프로그래밍(코딩)  –  좌장 : 디미트리 주코프
  • 현장에서 퀴즈 형식으로 진행되는 코딩 테스트입니다.
  • 언어 : 주니어 그룹은 스크래치, 시니어 그룹은 파이썬
  • 평가 : 점수 기반
  • 개인 경쟁
  • 문제유형 및 평가 예시 (참고만 하시기 바랍니다.)




III.로봇 레이스 (팀당 최대 2명)
* 국가별 코디네이터에게 문의하여 해당 국가에서 참가 가능한 분야를 확인하세요.
◆ 라인 트레이싱(주니어 그룹만 해당) – 좌장 :  제이크 윌리엄슨
  • 라인 트레이싱 로봇 경진대회는 주어진 트랙에서 최대 속도를 달성하여 최소 시간 내에 목적지에 도착할 수 있도록 자율 로봇을 제작하는 것입니다.
  • 로봇은 대회 당일 오전에 공개되는 지도에 표시된 검은색 선을 따라 이동해야 합니다.
  • 라인 트레이싱 로봇의 최대 크기는 25cm x 25cm입니다.
  • 학생들은 분해된 로봇을 가져와 경기 시작 전에 대회장에서 조립해야 합니다.
  • 평가: 속도 기반
◆ 미션 챌린지 – 좌장 : 데비 서, 산토소 곤도위조조
  • 미션 챌린지 로봇 경진대회는 기존의 ‘라인 트레이싱 게임’에 물체를 움직이는 미션을 추가한 고급 라인 트레이싱 게임입니다.
  • 이 게임의 목표는 주어진 트랙에서 주어진 미션에 따라 물체를 이동시키고, 최소 시간 내에 목적지에 도달할 수 있도록 자율 로봇을 제작하는 것입니다.
  • 로봇은 대회 당일 오전에 공개되는 맵의 검은색 선을 따라 이동해야 합니다.
  • 라인 트레이싱 로봇의 최대 크기는 25cm x 25cm입니다. 학생들은 경기 시작 전에 분해된 로봇을 가져와서 대회장에서 조립해야 합니다.
  • 이동해야 하는 물체는 지름 2.5cm, 높이 8cm의 원통 형태입니다.
  • 평가 : 미션 완수 및 속도 기반
◆ 장애물 회피 운전 – 좌장 : 피터 다아시, 산토소 곤도위조조
  • 학생들은 2m x 2m의 작은 경기장에서 장애물과의 충돌을 피하는 로봇을 만들고 프로그래밍합니다.
  •  장애물 회피 주행 로봇의 최대 크기는 25cm x 25cm입니다.
  • 평가 : 점수 및 속도 기반.
◆ 스모 – 좌장 : 멜빈 마툴락, 스티븐 헨더슨
  • 각 로봇은 상대를 링 밖으로 밀어내야 게임에서 승리할 수 있습니다.
  • 링에 더 오래 머무르는 사람이 승리합니다.
  • 스모 로봇의 최대 크기는 20cm x 20cm입니다.
  • 로봇의 최대 무게는 1kg입니다.
  • 평가 :  녹아웃
sumo_ring




WIT2023 위원회

조직위원장:
프로그램 위원장:
국가별 리더

호주 : 앤 스티븐스, TAFE 퀸즐랜드, 준 조, 그리피스 대학교

중국 : 타냐 유, 로봇 런

인도네시아 : 산토소 곤도위조조, 로봇 올림피아드 위원회

한국 : 임창균, 전남대학교(코딩인사이트), 데비 서, 이화여자대학교

필리핀: 멜빈 마툴락, 피노이로봇게임즈

대만 : 페이첸 선 , 국립 가오슝 사범대학교





Category Chairs

혁신적인 기술 도전: 다니엘 리카르도, 페이첸 선
학생 심포지엄: 임창균, 벡 듀커스
몰입형 경험 챌린지: 앤 스티븐스, 미구엘 베사스
소프트웨어 프로그래밍(코딩) 분야: 디미트리 주코프
라인 트레이싱: 제이크 윌리엄슨
미션 챌린지: 데비 서, 산토소 곤도위조조
장애물 회피 운전: 피터 다아시
스모: 멜빈 마툴락, 스티븐 헨더슨




FAQ

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