WIT2023: The 8th World Innovative Technology Challenge
(WIT2023: 제8회 세계 혁신 기술 챌린지)
날짜 : 2023년 10월 27일 (금요일) ~ 28일 (토요일)
장소 : 그리피스 대학교 골드코스트 캠퍼스, 퀸즈랜드, 호주
주최자 : 그리피스 대학교, TAFE 퀸즐랜드 및 호주 로봇 공학 협회
스폰서 : 유니티, 호주 컴퓨팅 학회(ACS), 아키오, 유비테크 오스트레일리아(Ubitech Australia)
연령대 : 주니어(~13세) 및 시니어(14세~)
최대 참가 가능 종목 : 1인 최대 3종목 참가 가능
다운로드 : WIT2023-슬라이드, 초대장
분야별 개요
I. 프레젠테이션 (팀당 최대 4명)
◆ 혁신 기술 챌린지
◆ 학생 심포지엄
◆ 몰입형 경험 챌린지
II. 소프트웨어 프로그래밍 (코딩: 개인)
III. 로봇 레이스 (팀당 최대 2명)
◆ 라인 트레이싱 게임(주니어 그룹만 해당)
◆ 미션 챌린지 게임
◆ 장애물 회피 운전 게임
◆ 스모 게임
I.프레젠테이션 (팀당 최대 4명)
◆ 혁신 기술 챌린지 – 좌장 : 다니엘 리카르도, 페이첸 선
- 각 팀은 코로나19 또는 17개 유엔 지속 가능한 개발 목표 중 하나와 관련된 문제에 대한 혁신적인 설계 및 적용을 보여주는 기술 솔루션(로봇, UAV, 스마트 하우스 등)을 구축합니다.
이 대회의 경우 팀은 발명품에 대한 유튜브 동영상(최대 2분)을 제작하여 업로드해야 합니다.
동영상은 발명품의 소프트웨어 및 하드웨어 구성 요소를 설명하고 작동 방식을 보여줘야 합니다.
WIT2023 이벤트 기간 동안 발명품을 제작하고 심판의 디자인 관련 질문에 답해야 합니다.
도전 과제는 혁신 수준, 기술 사용, 솔루션이 문제의 요구 사항을 얼마나 잘 충족하는지에 따라 평가됩니다.프레젠테이션에는 다음이 포함될 수 있습니다.
평가 기준 : 개념의 창의성(30%), 기술의 중요성(30%), 완성도(20%), 프레젠테이션(20%)
◆ 학생 심포지엄 – 좌장 : 임창균, 벡 듀커스
대회에 앞서 각 팀은 코로나19 또는 17개 유엔 지속 가능한 개발 목표 중 하나와 관련된 문제를 해결하는 기술 솔루션을 연구하고 개발합니다.
학생들은 구두 프레젠테이션이 포함된 (최대 7분 분량의) 유튜브 동영상을 제작하여 업로드하고, 출판을 위해 연구 논문을 제출해야 합니다.
이 챌린지에서는 실제 모델이나 프로토타입을 시연할 수도 있고 시연하지 않을 수도 있습니다.
팀은 문제, 문제 해결 과정 및 최종 결과에 대한 연구를 자세히 설명하는 일련의 슬라이드와 강연을 통해 자신의 연구를 발표합니다.
팀은 발표된 연구에 대한 참고 문헌을 확인하고, 해당 연구를 비평하며, 제안한 아이디어나 솔루션에 어떻게 통합했는지 설명하는 것이 필수적입니다.
WIT2023 행사 기간 동안 심사위원의 발명품에 대한 질문에 답변해야 합니다.
평가 기준 : 연구 문제(10%), 문헌 연구(30%), 실험 및 분석(40%), 프레젠테이션(20%)
◆ 몰입형 경험 챌린지 – 좌장 : 앤 스티븐스, 미구엘 베사스
각 팀은 증강 현실(AR) 또는 가상 현실(VR)을 사용하여 이 챌린지 분야에 참가할 수 있습니다.
이 챌린지는 유니티와 Arkio가 후원합니다.
Spatial.io, myWebAR, 메타 스파크 등과 같은 플랫폼을 선택할 수 있지만, 부문별 1위 수상자에게는 상금과 함께 Unity와 Arkio를 사용하여 제작한 최고의 몰입형 경험에 스폰서 상이 수여됩니다.
이 챌린지는 “혁신 기술 챌린지”의 가상 버전입니다.
각 팀은 AR/VR 기술을 사용하여 코로나19 또는 17개 UN 지속 가능한 개발 목표 중 하나와 관련된 문제에 대한 혁신적인 디자인과 애플리케이션을 연구 및 개발합니다.
그 결과물은 스토리텔링이나 인터랙티브 교육 또는 워크플로의 형태로 제시할 수 있습니다.
다음은 만들 수 있는 몰입형 애플리케이션의 몇 가지 예입니다:
몰입형 투어/스토리텔링(예: 제안하는 기술 솔루션을 포함하여 스마트 홈에 대한 개념을 VR/AR로 안내하는 유익한 워크스루)
AR 스토리북 또는 시뮬레이션(예: 기술 솔루션으로 제공하는 프로세스의 시각화)
사용자가 기술 솔루션을 조립/구성/구축하는 데 도움이 되는 VR/AR 교육 애플리케이션
교육용 테마 VR/AR 게임
팀은 최대 2분 길이의 유튜브 동영상을 제작하여 업로드해야 합니다.
동영상에는 설명과 함께 짧은 데모가 포함되어야 합니다.
WIT2023 이벤트 기간 동안 심판의 제출물에 대한 질문에 답변해야 합니다.
평가 기준: 컨셉의 창의성(30%) 기술 솔루션의 중요성(30%), 몰입감 있는 경험(20%), 프레젠테이션(20%)
튜토리얼 링크를 보려면 여기를 클릭하세요.
5월 6일(토) 녹화된 VR/AR 워크샵을 보려면 여기를 클릭하세요.
II.소프트웨어 프로그래밍(코딩) – 좌장 : 디미트리 주코프
현장에서 퀴즈 형식으로 진행되는 코딩 테스트입니다.
언어 : 주니어 그룹은 스크래치, 시니어 그룹은 파이썬
평가 : 점수 기반
개인 경쟁
문제유형 및 평가 예시 (참고만 하시기 바랍니다.)
III.로봇 레이스 (팀당 최대 2명)
* 국가별 코디네이터에게 문의하여 해당 국가에서 참가 가능한 분야를 확인하세요.
◆ 라인 트레이싱(주니어 그룹만 해당) – 좌장 : 제이크 윌리엄슨
라인 트레이싱 로봇 경진대회는 주어진 트랙에서 최대 속도를 달성하여 최소 시간 내에 목적지에 도착할 수 있도록 자율 로봇을 제작하는 것입니다.
로봇은 대회 당일 오전에 공개되는 지도에 표시된 검은색 선을 따라 이동해야 합니다.
라인 트레이싱 로봇의 최대 크기는 25cm x 25cm입니다.
학생들은 분해된 로봇을 가져와 경기 시작 전에 대회장에서 조립해야 합니다.
평가: 속도 기반
◆ 미션 챌린지 – 좌장 : 데비 서, 산토소 곤도위조조
미션 챌린지 로봇 경진대회는 기존의 ‘라인 트레이싱 게임’에 물체를 움직이는 미션을 추가한 고급 라인 트레이싱 게임입니다.
이 게임의 목표는 주어진 트랙에서 주어진 미션에 따라 물체를 이동시키고, 최소 시간 내에 목적지에 도달할 수 있도록 자율 로봇을 제작하는 것입니다.
로봇은 대회 당일 오전에 공개되는 맵의 검은색 선을 따라 이동해야 합니다.
라인 트레이싱 로봇의 최대 크기는 25cm x 25cm입니다. 학생들은 경기 시작 전에 분해된 로봇을 가져와서 대회장에서 조립해야 합니다.
이동해야 하는 물체는 지름 2.5cm, 높이 8cm의 원통 형태입니다.
평가 : 미션 완수 및 속도 기반
◆ 장애물 회피 운전 – 좌장 : 피터 다아시, 산토소 곤도위조조
학생들은 2m x 2m의 작은 경기장에서 장애물과의 충돌을 피하는 로봇을 만들고 프로그래밍합니다.
장애물 회피 주행 로봇의 최대 크기는 25cm x 25cm입니다.
평가 : 점수 및 속도 기반.
◆ 스모 – 좌장 : 멜빈 마툴락, 스티븐 헨더슨
각 로봇은 상대를 링 밖으로 밀어내야 게임에서 승리할 수 있습니다.
링에 더 오래 머무르는 사람이 승리합니다.
스모 로봇의 최대 크기는 20cm x 20cm입니다.
로봇의 최대 무게는 1kg입니다.
평가 : 녹아웃
WIT2023 위원회
조직위원장:
프로그램 위원장:
페이첸 선, 국립 가오슝 사범대학교, 대만
국가별 리더
호주 : 앤 스티븐스, TAFE 퀸즐랜드, 준 조, 그리피스 대학교
중국 : 타냐 유, 로봇 런
인도네시아 : 산토소 곤도위조조, 로봇 올림피아드 위원회
한국 : 임창균, 전남대학교(코딩인사이트), 데비 서, 이화여자대학교
필리핀: 멜빈 마툴락, 피노이로봇게임즈
대만 : 페이첸 선 , 국립 가오슝 사범대학교
Category Chairs
혁신적인 기술 도전: 다니엘 리카르도, 페이첸 선
학생 심포지엄: 임창균, 벡 듀커스
몰입형 경험 챌린지: 앤 스티븐스, 미구엘 베사스
소프트웨어 프로그래밍(코딩) 분야: 디미트리 주코프
라인 트레이싱: 제이크 윌리엄슨
미션 챌린지: 데비 서, 산토소 곤도위조조
장애물 회피 운전: 피터 다아시
스모: 멜빈 마툴락, 스티븐 헨더슨
FAQ
대회 등록은 어떻게 하나요?
호주 학생들은 다음 사이트에 방문하세요. https://www.griffith.edu.au/griffith-sciences/stem-outreach/technology-challenge/_nocache
호주 학생이 아닌 경우 국가 지도자에게 문의하세요.(아래의 ‘행사 의장 및 국가 지도자’ 목록 참조)
부문별 연령 제한은 어떻게 되나요?
주니어 그룹(13세 이하)
시니어 그룹(14세 이